Postingan

Digital Labs

Gambar
Digital Labs 2022 "Think Creative and Be Innovative in Digital Era" Pada Selasa, 30 Agustus 2022, SMP Labschool Jakarta mengadakan acara yaitu Digital Labs.  Tema Digital Labs kali ini adalah "Think Creative and Be Innovative in Digital Era" yang dilaksanakan secara offline untuk siswa/siswi kelas 7, 8, dan 9. Dimana pada setiap kelas membahas topik yang berbeda, untuk kelas 7 tentang coding, kelas 8 tentang animasi, sedangkan kelas 9 menggunakan media sosial seperti Tik Tok.  Saya mengikuti kelas 8 yang membahas tema tentang animasi. Kami masing-masing membentuk kelompok yang beranggotakan 5. Kami mendengarkan penjelasan dari HelloMotion Academy yang dibawakan oleh bapak Wahyu Aditya yang merupakan Founder & Creative Director HelloMotion Academy. Kami belajar tentang animasi seperti stop motion, dimana kami diperlihatkan contoh-contoh animasi stop motion. Selain itu kami diberikan penjelasan mengenai pembuatan animasi stop motion dan hal-hal yang perlu diperhat...

Soal Informatika Pertemuan ke-7

Bukalah blog pribadi kalian di  blogger.com.  Masukkan alamat  email  dan  password nya. Buatlah  rangkuman dari materi bab 3  yang sesuai dengan  peta konsep  TIK yaitu Perangkat lunak aplikasi dan fiturnya, Laboratorium virtual/maya, pembuatan laporan, merangkum narasi dan konten digital. A. Perangkat lunak aplikasi dan fiturnya  Program komputer yang dirancang untuk melakukan tugas tertentu yang berkaitan dengan pengoperasian komputer. Contoh objek yang dikelola: Aplikasi pengolah kata (Dokumen berisi teks) Aplikasi pengolah lembar kerja/Worksheet (Angka, Teks, Formula/Rumus) Contoh fitur aplikasi yang tersedia: Untuk layanan seperti file: Open, Save, Save As, Close, Print Antarmuka Aplikasi Dibuat agar pengguna dapat berinteraksi dengan aplikasi yang digunakan, selain itu antarmuka aplikasi adalah pembungkus objek yang menyediakan tombol, menu, atau ikon lain. Jika dipilih atau diketik, objek akan bereaksi sesuai layanan yang disedia...

Soal-Soal Informatika

Gambar
 Soal Informatika: 1. 8 Elemen Informatika: (4) Berpikir Komputasional Teknologi Informasi dan Komunikasi Sistem Komputer Analisis Data Algoritma dan Pemrograman Dampak Sosial Informatika Praktik Lintas Bidang 2. Menurut saya siswa dapat mengimplementasikan dan memahami konsep informatika dengan baik dan bermakna dengan tidak menggunakan komputer, dengan cara seperti menganalisis sebuah masalah / tugas yang didapat, dengan demikian, dapat menggunakan algoritma atau langkah-langkah dalam menyelesaikan sebuah masalah dengan cara yang teratur. (5) 3. 6 Pinrsip yang perlu dipahami: (5) Berpikir Komputasional Belajar Informatika juga menggunakan aplikasi (perangkat lunak) dan memahami sistem komputasi Informatika terdiri atas konsep keilmuan dan praktik, dikemas dalam aktivitas pembelajaran yang diharapkan menyenangkan, bermakna, dan berkesan Informatika adalah ilmu yang berinteraksi dengan semua bidang lain Mendidik menjadi pencipta ide, karya digital, aplikasi, atau sistem komputasi d...

Soal Informatika

1. Apakah yang dimaksud dengan berpikir komputasional? Berpikir Komputasional memiliki beberapa konsep Informatika seperti belajar mengidentifikasi algoritma (langkah-langkah untuk menyelesaikan masalah), struktur data, dan representasi data seperti bilangan desimal, biner, dan oktal) 2. Apakah yang dimaksud dengan fungsi? Contoh fungsi di kehidupan sehari-hari seperti saat kita diberi perintah "masuk ke dalam kelas." Perintah tersebut terdiri dari beberapa kegiatan, contohnya hal yang dilakukan bisa seperti mengecek kerapihan seragam, dan lain-lain. Namun guru hanya perlu mengatakan "masuk ke dalam kelas." 3. Apakah yang dimaksud dengan himpunan dan sistem bilangan? Himpunan Kumpulan data yang dikelompokan sesuai data tersebut. Contohnya seperti buah apa yang disukai kalian. Data tersebut dapat dipresentasikan dalam bentuk himpunan seperti: Buah kesukaan A = {apel, mangga, pisang} B = {anggur, jeruk, mangga} Jika ditanyakan buah apa saja yang disukai oleh A dan B m...

Aman Bermedia Digital

 Slideshare Aman Bermedia Digital: Aman Bermedia Digital

Pengalaman pembelajaran Informatika

Gambar
 Pengalaman Belajar Informatika      Saya memiliki beberapa pengalaman belajar tentang Informatika, contohnya di sekolah. Tapi saya tidak hanya belajar hal-hal tersebut dari sekolah, saya juga mendapat pengalaman belajar Informatika dari games atau dari internet. Contohnya, melalui internet saya belajar tentang bagaimana caranya untuk tetap aman selama menggunakan komputer dan juga membantu saya memahami dan belajar tentang beragam macam jenis perangkat komputer seperti CPU, SDD, HDD, RAM, dan perangkat komputer lainnya. Belajar Informatika menurut saya cukup menarik dan memiliki manfaat di masa depan dengan berkembangnya teknologi di dunia.      Belajar informatika melalui games/internet cukup membantu saya dalam mempelajari pelajaran Informatika karena saya juga dapat belajar tentang hal-hal yang berkaitan dengan pelajaran yang sedang dipelajari di sekolah sehingga saya dapat memahaminya lebih baik.       Selama belajar Informatik...

Materi TIK

Gambar
Materi TIK Perangkat Lunak aplikasi dan fitur aplikasi      Perangkat lunak adalah sebuah perangkat yang berfungsi sebagai pengatur aktivitas kerja komputer dan seluruh instruksi yang mengarah pada sistem komputer. Perangkat lunak dibagi menjadi empat, yaitu: Sistem Operasi Bahasa Pemrograman Perangkat Lunak Aplikasi 1. Macam-macam aplikasi pembuat laporan A. Aplikasi pengolah kata Kemampuan utamanya meliputi penulisan, pembentukan, penambahan, penghapusan, penyimpanan dan pencetakan. Contohnya: Microsoft word Office World Online Google Documents Notepad B. Aplikasi pengolah angka Kemampuan utamanya adalah pembuatan tabel, statistik, perhitungan, dan grafik. Contohnya: Microsoft Excel IBM Google Sheets Spreadsheets C. Aplikasi pengolah presentasi Kemampuan utamanya adalah membuat slide presentasi untuk mengajar, berbisnis, dan seminar, mempermudah presenter dalam mengatur dan mencetak slide. Contohnya: Microsoft Powerpoint Google Slides Canva Slides Setiap format file mem...